Spring naar de inhoud
TETRA iBM-MV4SME Platform
  • Home
  • Team
  • Inloggen
  • Blog

Algemeen

  • Definitie en State of the Metaverse
  • Huidige spelers in de metaverse economie
  • Mogelijke gevaren en bedreigingen voor de metaverse
  • Mogelijke (toekomstige) Use Cases per sector
  • Gatekeepers tot de Metaverse
  • Anti-Competition Rechtspraak
  • EU 2024: Digital Markets Act & Digital Services Act

Technologische Bouwstenen

  • Computatie: De Wet van Moore
  • Digital Twins, Digital Shadows en Digital Models
  • Blockchain: Smart Contracts, Transacties en Layers
  • Blockchain: Economieën van NFT’s
  • Blockchain: Gedecentraliseerde apps
  • Blockchain: Decentralized Autonomous Organizations (DAO’s)
  • Netwerken: Wi-Fi, 5G en Edge Computing
  • Netwerken: De Wet van Metcalfe
  • 3D Scanning van ruimtes en voorwerpen

Ecosystemen en Headsets

  • Apple Vision Pro en VisionOS
  • Meta Quest
  • PlayStation VR
  • Snap Spectacles en Snap AR
  • Google
  • Windows Mixed Reality
  • OpenXR
  • SteamVR / Steam Workshop
  • NVIDIA Omniverse en Universal Scene Description
  • Somnium VR1 Headset

Overige Hardware

  • HTC Self-Tracking Vive Trackers
  • Sony Mocopi Tracking Sensors
  • Haptic Feedback Hardware
  • Brain-Computer Interfaces (BCI’s)

Software en Game Engines

  • Unreal Game Engine
  • Unity Game Engine
  • Source 2 Game Engine
  • Open 3D Engine (O3DE)
  • Godot Game Engine
  • Ready Player Me (Avatar Creator)
  • Tafi (Avatar Creator)

Virtual World Platforms

  • Horizon Worlds (Meta)
  • Roblox
  • Fortnite Creative
  • Minecraft
  • VRChat
  • Rec Room
  • Mozilla Hubs
  • Second Life
  • Dreams (PlayStation)
  • Altspace VR (inactief)
  • European Union Global Gateway

Blockchain Virtual World Platforms

  • Decentraland
  • Spatial
  • The Sandbox
  • Somnium Space
  • Voxels
  • some.place
  • Viverse
  • IMVU
  • Realm
  • Vault Hill
  • Blankos Block Party
  • Bloktopia

Bestaande Use Cases

  • NFT’s als voucher voor fysieke items
  • Augmented Reality Shopping
  • Lessen en safety trainings
  • Metaverse gaming
  • Remote meetings en samenwerken
  • Uitbreiden desktopruimte (virtuele schermen)
  • NFT’s als certificaat van echtheid en herkomst
  • NFT’s als draagbare metaverse items
  • NFT’s als proof of attendance (POAP)
  • NFT’s als digitale collectibles
  • Virtuele winkels
  • Virtuele concerten en events
  • Virtuele beurzen
  • Openbaar bestuur/overheid
  • Home
  • Kennisdatabank
  • Blockchain Virtual World Platforms
  • Decentraland

Decentraland

Decentraland is een op Ethereum-gebaseerde virtuele wereld platform waarin gebruikers kunnen samenkomen en ervaringen of werelden kunnen maken. Het platform zag voor het eerst het levenslicht in 2017 en kende een zeer sterke populariteitsgroei rond 2019 en 2020 bij de opkomst van NFTs.

Bron: Decentraland

De visuele stijl van Decentraland doet denken aan een combinatie van Voxels en Roblox en er is een ingebouwde creator aanwezig. Het platform wordt bestuurd door een DAO, als enige van de blockchainplatformen. Gebruikers met een stuk land in Decentraland, dat verloopt via NFT’s en de cryptocurrency MANA, hebben stemrecht en kunnen mee beslissingen nemen i.v.m. beleid of samenwerkingen. De marktwaarde van MANA bedroeg in 2022 meer dan 1.2 miljard Amerikaanse dollar. Momenteel loopt er vanuit de DAO een voorstel om Ready Player Me als avatar creator te integreren. Er is een aangepaste SDK aanwezig voor ontwikkelaars, al zijn die niet erg uitgebreid.

Bron: Decentraland

Decentraland staat gekend voor z’n vele samenwerkingen met multinationals en metaverse events die toch op enige aandacht kunnen rekenen. Zo hebben bijvoorbeeld Samsung, Adidas en Atari een stuk land aangekocht op het platform, en is er jaarlijks een Metaverse Fashion Week in samenwerking met grotere kledingmerken zoals Tommy Hilfiger, Dolce & Gabbana en Estée Lauder. In 2022 werd Metaverse Fashion Week bezocht door meer dan 108.000 mensen. Ook concerten worden geregeld in Decentraland gehouden, waaronder Deadmau5 en Grimes.

Omdat Decentraland een van de populairste blockchain-platformen is, is er ook al veel kritiek op gekomen. Vele critici en reviewers beklemtonen dat het platform technisch te maken heeft met veel bugs en op grafisch vlak weinig indrukwekkend is. Volgens de ontwikkelaars bezochten er gemiddeld 8,000 mensen per dag Decentraland in Maart 2022. Dit aantal – hoewel zeker groter dan bij de meeste andere blockchainplatformen – werd door reporters van onder andere The Verge neerbuigend vergeleken met de (veel hogere) spelersaantallen van een videogame uit 2009.

Bron: Decentraland

Decentraland is beschikbaar via webbrowsers, maar er is een aparte desktop-client aanwezig die betere prestaties biedt. De DAO heeft ook geïnvesteerd in een VR-port van het platform voor Meta Quest toestellen, al zijn die enkel verkrijgbaar in de Sidequest Store en niet de algemene app store.

Spatial

Howest Campus Brugge Station – BST5
Rijselstraat 5
8200 Brugge
+32 50 38 12 77
brugge@howest.be

© 2026 HOWEST, de Hogeschool West-Vlaanderen

Privacybeleid

Lid van augent

PR

  • Home
  • Team
  • Inloggen
  • Blog
Beheer cookie toestemming
Om de beste ervaringen te bieden, gebruiken wij technologieën zoals cookies om informatie over je apparaat op te slaan en/of te raadplegen. Door in te stemmen met deze technologieën kunnen wij gegevens zoals surfgedrag of unieke ID's op deze website verwerken. Als je geen toestemming geeft of uw toestemming intrekt, kan dit een nadelige invloed hebben op bepaalde functies en mogelijkheden.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het legitieme doel het gebruik mogelijk te maken van een specifieke dienst waarom de abonnee of gebruiker uitdrukkelijk heeft gevraagd, of met als enig doel de uitvoering van de transmissie van een communicatie over een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het legitieme doel voorkeuren op te slaan die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige naleving door uw Internet Service Provider, of aanvullende gegevens van een derde partij, kan informatie die alleen voor dit doel wordt opgeslagen of opgehaald gewoonlijk niet worden gebruikt om je te identificeren.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om gebruikersprofielen op te stellen voor het verzenden van reclame, of om de gebruiker op een website of over verschillende websites te volgen voor soortgelijke marketingdoeleinden.
Beheer opties Beheer diensten Beheer leveranciers Lees meer over deze doeleinden
Bekijk voorkeuren
{title} {title} {title}